描述
《京都諜影》是暢銷遊戲《花見小路》的續作,優美的畫風搭配架空歷史,規則簡單易學,是款充滿變化的雙人棋類遊戲。從故事、機制、美術至各個細節,都希望帶給玩家新鮮有趣的體驗。遊戲中善用多元的領袖能力,讓密探以意想不到的進攻方式突破重圍攻略對方,也能運用戰術設下陷阱,暗地埋伏將對手一舉就擒。
我們考量到每位玩家的遊戲經驗不同,於是特別設計出三種難易度擴充機制,讓初次接觸策略的玩家能夠輕鬆上手,逐步培養自己的戰術與策略思維。
年齡 10+|2 位玩家|15-30 分鐘
遊戲設計 Wei-Min Ling
美術設計 Marisherly Chan
遊戲機制:手牌管理|卡片選擇|秘密單位佈署|網格移動
故事背景
西元1867 年,日本歷史上最後一個幕府政權「江戶幕府」將政權歸還予明治天皇。然而,以幕府將軍身旁的密探組織「御庭番眾」為首的一群人,仍然暗中擁護幕府,他們利用外觀作為掩飾,在京都的知名花街「花見小路」成立了密探總部,更招募了許多身手不凡的女性密探,於明治十一年暗殺了當時的內務卿,持續對明治政府造成威脅。
明治政府苦惱於密探組織的存在,於是創立了一個中央情治機關應對,憑藉著由西方工業革命所傳遞來的知識,投入大量資金與技術創造出跨越時代的科技,包括:電擊器、防彈技術和無線竊聽設備等等。這些科技扭轉了政府的頹勢,也重重地打擊了密探組織。
雙方經歷數十年的對抗,到了1927 年第一次世界大戰後,日本發生了經濟大蕭條,社會的變動加劇,密探組織的行動亦逐漸頻繁起來。經過數個月的暗中調查,密探組織終於發現了政府跨時代科技的關鍵技術檔案,然而密探總部的所在地卻也被政府調查出來,雙方握有的情報一旦被對方奪走,就會導致己方組織的滅亡。一場圍繞著花見小路的激烈交鋒就此展開…
遊戲進行
密探分為「真」情報密探與「非真」情報密探兩種,遊戲過程中只要讓一名真密探成功移動至對方底線任一格領地即勝利,或過程中成功捉住對方兩名真情報密探,或讓任意3名非真情報密探被對手捉住也能取得勝利。
玩家們每回合先從手牌中打出一張「地點卡」或「戰術卡」,移動一名密探至對應的顏色領地,當雙方密探共同處在同一塊領地時,便會觸發打鬥,戰力比對方大則勝出即捕捉。
商品評價
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